Game - le Jeu Vidéo à travers le temps
 Identité graphique & illustrations /  Espace Fondation EDF / Scénographie : Atelier 1:1 / Commissaire d'exposition : Jean Zeid / Dates : Du 01.03.17 au 27.08.17 
Le jeu vidéo se regarde désormais autant qu'il se joue, mais comment est-il entré dans notre quotidien ? Comment en est-on arrivé à le consommer sans même une manette à la main ? C'est ce chemin qu'emprunteront les visiteurs dans un décor empreint de l'univers visuel et plastique du jeu vidéo, avec une soixantaine de jeux présentés, dont la moitié jouables. Bornes d'arcades d'antan avec la machine OutRun, consoles de salon de différentes époques, Game Boy géante interactive, espace dédié à l'esport, histoire des youtubeurs, réalité virtuelle... Ds années 50 à nos jours, découvrez les multiples mutations du jeu vidéo.
ARMES POUR CIBLE
 Identité graphique & illustrations / Musée d’Art et d’Industrie de Saint-Étienne / Scénographie : Atelier 1:1 / Dates : Du 01.09.20 au 03.01.21 
 Le musée d'Art et d'Industrie, qui conserve la deuxième collection d'armes en France, revient dans cette exposition sur deux siècles de production d'armes à Saint-Étienne, ses liens entre l'histoire mondiale, l'histoire nationale et l'économie locale au moyen de peintures et sculptures anciennes, oeuvres d'art contemporain, objets d'art décoratif, animaux naturalisés, films...Des thèmes particuliers sont mis en avant : la figure du chasseur, les expositions universelles, le nouveau partage de la nature ou encore l'arme dans les jeux vidéo) afin de cerner les thèmes sociétaux en lien avec l'arme.
DESIGN-MOI UN JEU VIDÉO
 Identité graphique & illustrations / Client : Cité du Design de Saint-Étienne / Commissaire d'exposition : Jean Zeid / Dates : Du 26.11.19 au 22.03.20 
Les concepteurs de jeux existent depuis des millénaires. Mais, si depuis quelques décennies, ce secteur connaît un essor considérable, c'est au jeu vidéo qu'on le doit. Cette « révolution » ludique repose sur une discipline : le game design. Esthétisme, technologie, mécaniques de jeu et récit, les éléments essentiels de cet art de l'amusement sont présentés dans l'exposition sous forme de questionnement : comment le jeu vidéo est devenu un mode d'expression majeur du 21e siècle ?
BEAUBOURG-LA-REINE
Fresque évolutive / Centre Pompidou (Espace 315) / 2009
À l'invitation de la compagnie du Zerep, j'ai dessiné toutes les performances programmées pendant la durée du Nouveau Festival, un témoignage graphique de gestes artistiques éphémères.
ON COUPE LE SON
Exposition collective de dessins de concerts, avec Nine Antico & Luz / Point FMR, Paris / Été 2010
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